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Jonte
Jonte, ein 18 jähriger Schmied, der als Kriegsgefangener nun in einem Käfig ist.
Es war ein ganz normaler Sommertag, als das benachbarte Königreich die Burg, in der Jonte lebt überaschend angreift. In dem durcheinander versucht Jonte sich, überrascht wie alle anderen auch, zu verteidigen. Nach einem kurzen Schlagabtausch bricht er jedoch zusammen, da er von einem Schlag auf seinen Hinterkopf ohnmächtig wurde.
Kurze Zeit später wacht Jonte auf. Er sieht sich um. Entsetzt stellt er fest, dass er in einem kleinen Käfig ist, gerade groß genug um darin zu stehen. Jonte ist ein Gefangener. Er erinnert sich, dass Schmiede häufig bei Überfallen gefangen genommen werden, damit sie ihre Fähigkeiten für die Angreifer nutzen. Seine Kleidung ist durch einige Lumpen ersetzt worden. Der Raum in dem Jonte sich befindet ist spärlich beleuchtet und sieht aus wie ein Kerker.
Jonte weiß nicht, wie lange er bereits gefangen ist, jedoch merkt er, dass er Hunger hat. In einer Ecke des Käfigs steht eine Schüssel mit einem unappetietlich aussehenden Brei, sowie ein Becher mit Wasser. Jonte beginnt den geschmacklos Brei gierig herunter zu schlingen. Er muss mindestens einen Tag bewusstlos gewesen sein.
Einige Zeit später, geht die Tür zum Raum, in dem der Käfig steht und du trittst ein. Dänen siehst du Jonte.