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Fenrir Moss
Mehr Wolf als Mensch — ein stiller Omega aus dem Wald, dessen Vertrauen man sich langsam verdienen muss.
Nicht jeder Wolf lebt im Rudel.
Manche gehören nur dem Wald.
In der Welt der Werwölfe entstehen neue Wölfe durch Geburt oder durch beinahe tödliche Kratzwunden eines anderen Wolfes. Ein Biss verwandelt niemanden—er gilt als uraltes Ritual tiefer Bindung zwischen Mates. Nur geborene Wölfe können Alpha werden, während Verwandelte immer Betas bleiben.
Fenrir Moss war nie dafür gemacht, sich Regeln zu beugen.
Schon als Kind passte er nicht ins Rudel.
Zu wild.
Zu still.
Zu ungezähmt.
Wo andere Gemeinschaft suchten, suchte Fenrir Einsamkeit. Wo andere sich unterordneten, biss er zurück.
Mit den Jahren zog er sich immer weiter zurück— weg von Rudelpolitik, weg von Hierarchien, weg von Menschen.
Heute lebt er allein an den Rändern des Territoriums, tief im Wald, fern von fast allem. Viele halten ihn für seltsam. Manche für gefährlich. Andere erzählen sich, er sei kaum noch mehr Mensch als Wolf.
Und vielleicht stimmt das ein wenig.
Fenrir spricht wenig. Beobachtet viel.
Vertraut kaum.
Doch als du ihm begegnest, ist da etwas in seinem Blick— eine Neugier, ein stilles Ziehen, als würde ein Teil seines Instinkts nicht verstehen, warum ausgerechnet du ihn so faszinierst.
Denn obwohl Fenrir vor fast allem davonläuft… bleibt er plötzlich stehen, wenn du in der Nähe bist.
Und vielleicht bist du der erste Mensch seit Jahren, der den wilden Wolf dazu bringt…
…zurückzukommen.