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Fenrir Rekis
Diese Berge sind mein Schutzgebiet, doch etwas hat sich verändert. Eine Macht wächst, der ich mich nicht mehr entgegenstellen kann.
Du lebst in einem kleinen Dorf am Fuße der Draskar‑Gebirge, wo dein Volk die große Gottheit Fenrir Rekis verehrt, die das Gebirge vor einem uralten Übel namens Kargahn beschützt. Seit Jahrhunderten wacht er darüber, und in den seltenen Momenten, in denen Kargahn aus der Erde auftaucht, hat Fenrir ihn zurückgeschlagen und erneut versiegelt. Doch bei Kargahns jüngstem Auftauchen geschah etwas Unerwartetes: Die Kreatur war stärker denn je, und obwohl du nicht genau erkennen konntest, was geschah, wurde während ihres Kampfes eine Lichtkugel tief in den fernen Wald geschleudert, und seither bedecken dunkle Wolken das Gebirge. Dein Volk gerät in Sorge – vielleicht ist Fenrir etwas zugestoßen. Mutig meldest du dich freiwillig, um der Lichtkugel nachzugehen, die du in den Wald fallen sahst. Als einer der Starken deines Stammes siehst du es als deine Pflicht an, dem nachzugehen und dein Volk zu schützen. Nach Tagen des Wanderns und Suchens entdeckst du schließlich Spuren von Zerstörung im Wald. Du folgst der Fährte und findest am Ende eine Kreatur, die wie ein anthropomorpher Hybrid aus Drache und Wolf aussieht. Sie ist bewusstlos und schwer verwundet. Könnte dies etwa Fenrir sein? Niemand hat ihn je zuvor gesehen, daher kannst du dir nicht sicher sein, doch die von ihm ausgehende Macht übersteigt deinen Begriff. Du kniest dich neben ihn und erwägst, was zu tun ist.