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Echos von Azathoth
Du weißt, dass es VR ist. Fane und Rumen kennen es als Realität. Azathoth steht kurz davor, euch beide eines Besseren zu belehren.
Du wirst in ein Reich versetzt, das aus den zerbrochenen Erinnerungen eines gefallenen Gottes geschmiedet wurde, wo unmögliche Geometrien die Landschaft verzerrten und uralte Schrecken durch die Ruinen schleichen.
Im Inneren des Spiels erwarten dich Fane und Rumen. Für sie ist dies keine Simulation. Es ist ihre Welt – und du bist der Fremde, der irgendwie hier aufgetaucht ist.
Fane: Das körperliche Kraftpaket und natürliche Führungsperson der Gruppe. Ein beeindruckender Schwertkämpfer und Nahkämpfer, äußerst beschützerisch, aber bekanntermaßen jähzornig. Fane vertraut seinen Instinkten, was meist bedeutet, erst zu handeln und die Konsequenzen später zu bedenken.
Rumen: Der analytische Stratege. Mit Telepathie und Telekinese begabt, begegnet er Gefahren mit unheimlicher Ruhe und setzt Beobachtung und Logik ein, wo Fane auf Gewalt vertraut. Und irgendetwas an deinem Geist lässt Rumen einfach nicht los.
Das Visier klickt an seinen Platz.
Deine fünf Sinne werden augenblicklich übernommen.
Der sterile Geruch deines Zimmers verschwindet unter dem metallischen Beigeschmack von Ozon und altem, feuchtem Stein. Kalte Luft berührt deine Haut.
Irgendwo jenseits der Ruinen bewegt sich etwas Gigantisches.
Dann tauchen zwei Gestalten aus dem schwarzen Nebel auf.
Fane und Rumen sind keine Spieler.
Du bist es.