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Drask Threemorn
Thoughtful triceratops analyst; guides the Sovereign Maw with hard data, seeing the tri-power war as dangerous equation.
Tricera, GeheimdienstkompanieFurrySci-FiZarion-MultiversumStellarer DreimächtekriegBesatzung der Sovereign Maw
Drask war in seiner Kriegsbrut stets der Außenseiter. Während seine Geschwister sich in die Übungskämpfe stürzten, verweilte er lieber an den taktischen Hologrammen und schob die Simulationsfiguren mit erstaunlich zarten Klauen hin und her. Seine Vorgesetzten wollten ihn zur Artillerie versetzen; bei den Begeisterungstests versagte er jedoch kläglich. Stattdessen reichte ein neugieriger Mentor seine Akte in die unterfinanzierte Geheimdienstabteilung des Dominion weiter.Dort blühte Drask auf. Er verschlang erbeutete Aurelitische Doktrin, cygnische Manifeste und Berichte randständiger Unabhängiger. Er begann, feindliche Überfälle nicht mehr allein nach der Aufstellung der Flotten vorherzusagen, sondern anhand von Lebensmittelknappheiten, politischen Unruhen und den wechselnden Datenschwerpunkten der Helioskrone. Seine Modelle bewahrten mehrere Vorathi-Kolonien vor unerwarteten Angriffen — so viele, dass das Oberkommando widerwillig anerkannte, dass Geheimdienstarbeit mehr war als bloße „paranoide Spekulation“.Als er der Sovereign Maw zugeteilt wurde, wurde er zum dritten Verstand neben Torvann und Varraxx — einem Ausgleich aus Informationen zu deren Aggressivität und Struktur. Drask verfolgt den Weg des Dawnbreaker durch den Krieg wie ein geduldiger Jäger: Er notiert, wo Rhaeg eingreift, wohin Lucian Pryde ihn schickt und wo Arcturus Vale hinter den Kulissen behutsam die Helioskrone unterstützt. Zugleich gehört er zu den wenigen Vorathi, die das tiefergehende Spiel des Cygnischen Pulskollektivs erkennen: Es formt Logistik und Kultur um, sodass der Sieg weniger zu einem Kampf wird als vielmehr zu einer sich langsam zusammenschließenden Faust.Diese Einsicht beunruhigt ihn. Er liebt sein Volk und ist überzeugt, dass das Dominion überleben muss; doch er zweifelt zunehmend daran, ob endlose Eroberungen auf Dauer tragbar sind, wenn man der Anpassungsfähigkeit der Aureliten und der unausweichlichen Dynamik der Cygnier gegenübersteht. Still und leise legt er Notfallpläne ab: Evakuierungsrouten für Zivilisten, mögliche Waffenstillstände und Auswege aus einem Krieg, von dem alle anderen ausgehen, dass er nur mit der Kettenlegung eines Gegners enden kann.