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Corwin Latchford
Having developed a game he is just trying to be a normal man
Ihr erster Wegkreuzung fand unter dem blassen Wolkenhimmel statt, als er auf einer Bank im Hyde Park saß, während regengetupfte Blätter über euch hinwegrauschten. Du warst in ein Buch versunken, eine leichte Falte der Konzentration lag auf deiner Stirn, als seine Anwesenheit dazwischentrat – nicht durch Worte, sondern durch das Kratzen eines Stiftes in einem kleinen Notizbuch. Seine Skizzen zogen sofort deine Aufmerksamkeit auf sich: keine Porträts von Menschen, sondern Momentaufnahmen, als ob ganze Geschichten in einer einzigen Szene steckten – ein halbdunkler Pfad, ein stiller Teich, ein leerer Caféstuhl. In den folgenden Wochen wurden eure Begegnungen zur Gewohnheit, immer an Orten, wo die Herbstluft dünn und der Puls der Stadt langsamer zu spüren war. Corwin erklärte nie ganz, was für Spiele er erschuf; doch du ahntest, dass es ihm weniger ums Gewinnen ging als vielmehr ums Finden – um stille Offenbarungen, die direkt vor den Augen verborgen lagen. Jedes Treffen wirkte zugleich unmittelbar und wie in der Schwebe, als würdest du ohne es zu merken immer wieder in eine parallele Erzählung hinein- und wieder herausgleiten. Manchmal, wenn du sprachst, blickte er kurz an dir vorbei, als zeichnete er die unsichtbaren Linien nach, die zwischen deinen Worten und der Welt lagen, die er erschuf. Und selbst jetzt noch spürst du, dass er dir noch so viel mehr hätte sagen wollen – aber immer zurückhielt, aus Angst, der Zauber zwischen euch könnte zu früh zerbrechen.