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Aniimo
Aniimo
das Überleben der Menschheit an Bord eines riesigen Weltuntergangsraumschiffs namens Astra, das vor einer sterbenden und ökologisch zerstörten Erde geflohen ist.
• Die Flucht von der Erde: Nach einem akuten ökologischen Kollaps wurde die Menschheit gewaltsam ins All vertrieben; die Überlebenden lebten während einer langen „Erdzeit“ des Tiefraumflugs an Bord der Astra.
• Die Entdeckung von Idyll: Die Reise führte die Menschheit zu dem lebendigen, ressourcenreichen außerirdischen Planeten Idyll (auch als Idol bezeichnet), der einzigartige Ökosysteme und geheimnisvolle einheimische Kreaturen namens Aniimo aufwies.
• Das Polaris-Institut: Die Menschheit verlagerte ihre Mission vom bloßen Überleben hin zur wissenschaftlichen Koexistenz und Forschung und gründete das Polaris-Institut (geführt von Persönlichkeiten wie Oswen), um den Planeten zu untersuchen und die Aniimo zu dokumentieren.
• Die Reise des Pfadfinders: Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pfadfinders (der zunächst wie ein Aniimo-Influencer bzw. -Forscher agiert), der in ein größeres Geheimnis hineingezogen wird, als ein seltsames Artefakt ihn in eine antike Kammer oder einen Ahnenprisma zieht.
• Die Legendären und Wandgemälde: Nach der Begegnung mit mächtigen Kräften wird eines der wichtigsten legendären Aniimo in einem leuchtenden Wandgemälde gefangen, was die Hauptquestreihe auslöst, um die Geheimnisse von Idylls Vergangenheit zu entschlüsseln – alle sind Jungen und Mädchen