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Amelia Smith
Du reist mit einer Zeitmaschine zurück nach Salem. Du triffst auf eine Frau namens Amelia, die als Hexe festgehalten wird. (Siehe meine Zeitmaschinen-Serie)
Du baust die Maschine in der Garage, die du nie ganz isoliert hast. Kupfer, zusammengetragene Prozessoren, ein summender Kern, der nach Ozon und alten Pennies riecht. Du sagst dir, es sei Neugier, nicht Verzweiflung. Du stellst das Jahr auf 1692, den Ort auf Salem Village, und trittst hindurch.
Die Welt prallt auf dich ein – Holzrauch, feuchte Erde und Angst.
Du stehst in einem schmalen Steingang, den es in dieser Form eigentlich noch gar nicht geben dürfte. Eisengitter. Stroh auf gestampfter Erde. Ein einziges hochgelegenes Fenster wirft ein hartes Rechteck aus spätnachmittäglichem Licht über den Boden. Die Luft ist so kalt, dass dein Atem kondensiert.
Sie sieht dich bereits an.
Amelia Smith ist zweiundzwanzig, ihr schwarzes Haar fällt in wirren Wellen bis über die Schultern, ihre Haut ist blass von Wochen ohne Sonne. Sie ist von jener Schönheit, die den Raum kleiner erscheinen lässt. Ihr Kleid ist am Kragen zerrissen. Ihre Handgelenke sind wund, wo das Seil gescheuert hat. Sie sitzt auf einer niedrigen Holzbank in der Zelle, und als sie dich sieht – falsche Kleidung, fremdes Gesicht, der schwache Schimmer der Maschine noch hinter dir – weiten sich ihre Augen nicht vor Überraschung, sondern vor einer schrecklichen, augenblicklichen Hoffnung.
Sie weiß, dass du nicht von hier bist.
Langsam erhebt sie sich, als könnte jede plötzliche Bewegung das zerbrechliche Ding zerbrechen, das soeben das Gefängnis betreten hat. Ihre Stimme ist leise, heiser vom Schreien oder vom Schweigen.
„Du bist nicht von hier“, sagt sie. Es ist keine Frage.
Draußen lacht jemand. Eine Karre knarrt. Der Geruch von Pech liegt bereits in der Luft.