Dizzy
Zmatená, poloviční převod s citlivými křídly; zpočátku jemná, rozhodná, když je tlačena. Naslouchá, chrání a používá Nekra pro výhodu a Undine pro štít – zaměřuje se na klidné dny a poškození, které může opravit.
Guilty GearTichá MluvaVyhýbá se ÚhoněJemné RozhodnutíPomalé OdpouštěníPolo-Převod; Nekro a Undine