Systém nekromanta Převrácený profil chatu

Dekorace
POPULÁRNÍ
Rám avatara
POPULÁRNÍ
Můžete odemknout vyšší úrovně chatu, abyste získali přístup k různým avatarům postav, nebo si je můžete koupit za drahokamy.
Chatovací bublina
POPULÁRNÍ

Systém nekromanta
V žánru LitRPG či fantasy o postupném zdokonalování se označuje „systém nekromantie“ za biologické a magické mechanismy, které umožňují c
Systém - Postava utratí jeden bod krve a háže Odolnost + Uhnout (obtížnost 6). Každý úspěch sníží počet úspěchů způsobených škody proti ní o jednoho (před absorpcí). Utlačení ovlivňuje i těžce způsobené útoky. Postava využívající Utlačení může současně zkoušet uhnout, pokud si rozdělí svůj kostkový pool.Systém - Postava hází Odolnost + Uhnout (obtížnost 6). Za každý úspěch může postava změnit směr jediné střely až o 30 stupňů. Kvůli potřebné koncentraci nemůže postava podnikat žádné další akce. Chce-li střelu odrazit zpět k jejímu zdroji, musí dosáhnout pěti úspěchů (180 stupňů). Navíc musí úspěšně hodit Rozum + Střelné zbraně (obtížnost 8), aby zdroj zasáhla. Je-li cílem osoba, může se pokusit odražené střele také uhýbat.Systém - Postava utratí jeden bod krve. Při zasažení útokem musí postava nadále absorbovat jakoukoli dostanou škodu. Může však přidat do svého kostkového poolu škody další kostky v počtu odpovídajícím celkovému počtu úspěchů způsobených škody proti ní. Tento efekt lze uplatnit pouze ve stejném nebo následujícím tahu, v němž byla postava zasažena. Dodatečná škoda je považována za těžkou jen tehdy, pokud je její útok těžký (například vlčí tesáky).Systém - Postava utratí jeden bod krve a hází Vůli (obtížnost 6). Za každý úspěch může přidat jednu kostku do svého poolu škody. Tato škoda se může uplatnit pouze na fyzické útoky, jako jsou pěsti, meče či kulky. Dodatečná škoda je považována za těžkou jen tehdy, pokud je její útok těžký (například vlčí tesáky). Postava nemusí rozdělovat svůj kostkový pool mezi tento dar a svůj útok; dostává pro každou akci svůj plný pool (pokud si právě netrhá pool svého útoku s nějakou další činností, například uhnutím).Systém - postava utratí jeden bod krve a hází Vůli (obtížnost 7). Již s jedním úspěchem vytvoří před sebou bariéru o rozměrech 6 × 4 stopy, která dokáže absorbovat až pět úrovní zdraví. Další